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Começando por um Rascunho

Um Canvas é onde você escreve, testa e executa um único Prompt. Todo novo Canvas começa como um Rascunho: ele ainda não pertence a um Projeto e é visível apenas para você, então você pode experimentar livremente antes de compartilhá-lo com o seu time. Você não precisa de um Projeto para começar. Os Projetos entram depois, quando o seu trabalho estiver pronto para ser publicado ou compartilhado.

Criando um Canvas

A partir do seu Dashboard, siga os passos abaixo para criar o seu primeiro Canvas:
  1. Clique em Canvas
  2. Você será redirecionado diretamente para o novo Rascunho, criado como Untitled Canvas
  3. Clique no título no topo da página para renomeá-lo
Dashboard com os cards de criação de Agent, Workflow e Canvas
Você encontra todos os seus Rascunhos a qualquer momento na aba Drafts do seu Dashboard, ao lado de Activity e Recents.
Rascunhos são visíveis apenas para você. Ninguém mais no seu Workspace consegue ver ou abrir um Rascunho até que você o mova para um Projeto.

Entendendo a página do Canvas

Todo Canvas possui diferentes experiências, que compõem o ciclo de vida da sua aplicação de linguagem natural. Você pode navegar entre elas usando os ícones no centro superior da página. As experiências são:
  • Craft: o espaço para escrever e refinar seus prompts por meio de iterações rápidas, sem código
  • Test: o espaço para testar a precisão da sua aplicação por meio de testes estruturados e repetíveis
  • Usage: o espaço para acompanhar as execuções do seu Canvas, quando habilitado para o seu Workspace
Página do Canvas na experiência Craft
Existem outras funções úteis no menu superior:
  • Canto superior esquerdo: o menu … ao lado do título (Move to project, Connect via API)
  • Canto superior direito: ferramentas de colaboração e versionamento (Share, o seletor de versão e Publish, onde você também pode implantar um App)

Executando e testando o seu Canvas

Com o seu Rascunho aberto na experiência Craft:
  1. Escreva as suas instruções no editor à esquerda. Veja Editando prompts para dicas
  2. Adicione uma Variável no ponto em que o conteúdo muda a cada execução, como o documento que você quer analisar. Um campo para ela aparece em Inputs, à direita
  3. Se você quer receber campos estruturados em vez de texto livre, adicione um Output Format no canto inferior esquerdo
  4. Preencha os Inputs e clique em Run Preview. O resultado aparece abaixo do botão
Quando um resultado estiver correto, vá até a experiência Test e salve essas entradas, com a saída que você espera, como um Caso de Teste (Test Case). Execute todos os seus Casos de Teste novamente após cada mudança no Prompt ou no modelo, para saber se o Canvas continua se comportando como você quer.

Movendo o seu Rascunho para um Projeto

Quando o seu Rascunho estiver pronto para ser compartilhado, clique no menu … e escolha Move to project. Clicar em Publish em um Rascunho também pede que você faça isso antes. Selecione um Projeto existente ou crie um novo, e o Rascunho passa a ser um Canvas comum dentro dele. Dentro de um Projeto, o Canvas pode ser publicado, conectado via API e implantado como um App. Os colegas com acesso ao Projeto passam a poder vê-lo e colaborar nele.
Mover um Rascunho para um Projeto não pode ser desfeito. A partir daí, o Canvas permanece nesse Projeto (ou em outro para o qual você o mova).
Se você já sabe a qual Projeto um Canvas pertence, também pode criá-lo diretamente pela página do Projeto, clicando em + Create no canto superior direito e escolhendo Canvas. Isso pula a etapa de Rascunho.
Menu Create na página de um Projeto